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Aquela Conversa
Promove a reflexão crítica sobre saúde e qualidade de vida. Em estúdio, a médica e professora Viviane Manso Castello Branco recebe convidados para o debate, que amplia o letramento em saúde e oferece subsídios metodológicos a pessoas que trabalham com promoção de saúde nas escolas.
Ideias e Caminhos – A Escola Entre Mídias
Uma conversa com o professor sobre os impactos das mídias nas formas de aprender, ensinar e conviver, que instiga para um “fazer diferente” na sala de aula, por meio da apropriação crítica das linguagens contemporâneas, do uso dos produtos da MultiRio e das sugestões de atividades criativas com os recursos tecnológicos.
Tempo e Movimento
Trabalha os modos de entender e de lidar com o tempo, sempre incluindo o homem: o tempo passado, presente e futuro; o tempo que ensina; o tempo histórico, cronológico, lógico e afetivo.
Entre Jovens
Divulga as produções da MultiRio voltadas aos alunos do 6º ao 9º ano. Atividades lúdicas estimulam a leitura, o raciocínio lógico-matemático, a capacidade de atenção e concentração, a aquisição de vocabulário e a criatividade, ampliando as possibilidades de compreensão do currículo escolar.
O Tagarela
Divulga as produções da MultiRio voltadas aos alunos do 1º ao 5º ano. Atividades lúdicas estimulam a leitura, o raciocínio lógico-matemático, a capacidade de atenção e concentração, a aquisição de vocabulário e a criatividade, ampliando as possibilidades de compreensão do currículo escolar.
Fato Matemático
A partir de situações do cotidiano, os raciocínios abstratos de Álgebra e Geometria se tornam palpáveis e despertam o interesse e o gosto pela Matemática.      
CONTEÚDOS
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Raciocínio lógico

Raciocínio lógico

30/10/2018

A coordenadora do projeto Sabendo Mais, Sandra Garcia, e a professora Marisa Barros, da E.M. Escritor Lêdo Ivo (4ª CRE), falam sobre o raciocínio lógico, sua aplicação na resolução de problemas práticos e formas de explorá-lo em sala de aula.

#educa

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MultiRio lança projeto 'Meias Aventuras'

MultiRio lança projeto 'Meias Aventuras'

18/09/2020

Projeto apresenta novos recursos pedagógicos para a alfabetização na Rede Municipal de Ensino do Rio   MultiRio lança nesta segunda-feira (21) o ‘Meias Aventuras’, com animações, jogos e materiais pedagógicos para auxiliar a aprendizagem das crianças   O processo da alfabetização na Rede Municipal de Ensino contará, a partir de agora, com novos recursos para estimular a criatividade, a oralidade, o vocabulário, o raciocínio lógico e as habilidades narrativas dos estudantes. A partir do dia 21, entra em cena o “Meias Aventuras”, da MultiRio. O projeto multiplataforma começa com o lançamento de um site, hospedado no portal da empresa municipal (www.multirio.rj.gov.br), com animações, ilustrações para colorir, jogos digitais e de tabuleiro,modelos de storyboard além de livreto com orientações para a criação de fantoches e cenários, estimulando a criação de novos personagens e histórias autorais. Os materiais podem ser utilizados em casa, já nesse período, e futuramente nas escolas, com o auxílio dos responsáveis e professores. Foi realizada uma live, transmitida pelo canal da empresa no YouTube (www.youtube.com/user/MULTIRIOSME ), às 14h desta segunda-feira (21), em sintonia com as atividades previstas para a Semana de Alfabetização (entre 23 e 25 de setembro). O bate-papo foi comandado pelo diretor de Núcleo de Artes Gráficas e Animação (Nagan) da MultiRio, Marcelo Salerno, e pela professora da Assessoria de Articulação Pedagógica da Empresa e especialista em Alfabetização e letramento Ana Cristian Veneno. A conversa contou com a participação do diretor de teatro de fantoches, Miguel Velhinho, que prestou consultoria ao projeto. Para conhecer o projeto, acesse o endereço do site: http://www.multirio.rj.gov.br/index.php/meias-aventuras. O “Meias Aventuras” é protagonizado por um personagem divertido e atrapalhado, que passa por diversas situações cotidianas nas quais precisa superar desafios. O personagem principal, criado pela equipe da MultiRio, foi construído a partir de uma meia com feições humanas, que até ganhou máscara, em uma das animações produzidas, adaptando-se à pandemia e estimulando a prevenção contra a COVID-19. A partir do site, além de acompanharem as aventuras do personagem nas animações, as crianças serão estimuladas a criarem suas próprias histórias, em casa e, futuramente, em sala de aula. A ideia é que a partir de materiais simples, encontrados com facilidade, possa ser explorado o potencial inventivo do teatro de fantoches. Para criar novos personagens, em casa ou na escola, basta encontrar uma meia, sobras de materiais para serem reutilizados como pedaços de pano, lã, canetinhas, linhas, papeis coloridos. Assim, novas histórias serão criadas e a cada aventura as crianças brincam e aprendem. O projeto, que envolveu diversos setores da MultiRio, terá mais desdobramentos. Assim que as aulas presenciais forem retomadas, professores e alunos poderão explorar um kit especialmente elaborado, que acompanha o projeto, chamado “Camarim Meio Mágico”. O Kit enviado às escolas reúne, além da meia, diversos materiais e jogos para potencializar a contação de histórias e a aproximação com as formas geométricas, a reta numérica e outros conceitos básicos da matemática. Também faz parte do kit um pendrive com o conteúdo digital, e que possibilitará o armazenamento de trabalhos feitos pelos alunos, além de outros vídeos, jogos e objetos de aprendizagem que a MultiRio pretende criar. O projeto se inspira nas Competências Gerais da Base Nacional Curricular (BNCC) e busca contribuir com os processos de ensino e com a aprendizagem dos estudantes em fase de alfabetização. Link para fotos e vídeo:  https://flic.kr/s/aHsmQNYXZM

Notícias

jogo
Tem a Ver com o Quê?

Tem a Ver com o Quê?

25/07/2016

Jogo de associações que submete o jogador a diversos desafios para estabelecer relações entre as figuras. A partir de atributos tais como cores, formas, utilidade etc, contribui para o desenvolvimento do raciocínio lógico da criança e do adolescente. Possui quatro níveis de dificuldade.

Jogos

jogo
Tem a Ver com o Quê?

Tem a Ver com o Quê?

25/07/2016

Jogo de associações que submete o jogador a diversos desafios para estabelecer relações entre as figuras. A partir de atributos tais como cores, formas, utilidade etc, contribui para o desenvolvimento do raciocínio lógico da criança e do adolescente. Possui quatro níveis de dificuldade.

Games

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Patrimônio arqueológico

Patrimônio arqueológico

27/11/2017

A África é o berço da espécie humana e, como tal, é um campo fértil para estudos arqueológicos. Este episódio apresenta múmias e estátuas recém-descobertas no Egito e o transporte de artefatos do faraó Tutankâmon para um novo museu, próximo às Pirâmides de Gizé.

África Diversa

jogo
Minijogos - Raciocínio

Minijogos - Raciocínio

21/12/2015

Uma forma lúdica de passatempo com diversão e aprendizado garantido. No Minijogos - Raciocínio você tem quatro níveis de dificuldade, mas com o jeito clássico que você conhece para se divertir e treinar a mente, usando os personagens de diversas séries animadas.

Jogos

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Minijogos - Raciocínio

Minijogos - Raciocínio

21/12/2015

Uma forma lúdica de passatempo com diversão e aprendizado garantido. No Minijogos - Raciocínio você tem quatro níveis de dificuldade, mas com o jeito clássico que você conhece para se divertir e treinar a mente, usando os personagens de diversas séries animadas.

Games

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Professora da Rede aborda o conhecimento arqueológico

Professora da Rede aborda o conhecimento arqueológico

16/11/2021

Conheça ideias para tratar de temas como povos originários e patrimônio no Ensino Fundamental II.

Reportagens

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— <em>Guia metodológico para mapas críticos e participativos</em>

Guia metodológico para mapas críticos e participativos

16/06/2021

Publicação sistematiza formação desenvolvida pelo coletivo Quebrada Maps na periferia de São Paulo.

Reportagens

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Em tempos de Covid-19, é preciso cuidar do sistema imunológico

Em tempos de Covid-19, é preciso cuidar do sistema imunológico

05/04/2021

 Saiba como se alimentar para melhorar os mecanismos de defesa do corpo.

Reportagens

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Diversão e raciocínio com os novos minijogos da MultiRio

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27/07/2016

Tem a Ver com o Quê? e Racha Cuca já estão disponíveis no Portal MultiRio e para smartphone. Confira!

Notícias

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Guerra apenas no campo tecnológico

Guerra apenas no campo tecnológico

05/01/2010

Para o astrônomo José Roberto Costa, os maiores benefícios da corrida espacial ocorreram nos planos da cidadania e da consciência ambiental.

Reportagens

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Um novo olhar diante dos recursos tecnológicos para alunos com deficiência

Um novo olhar diante dos recursos tecnológicos para alunos com deficiência

13/08/2020

Palestrantes: Vilma Gomes Sampaio, professora e integrante da equipe do Instituto Municipal Helena Antipoff, e Laura Jane Messias Belém, professora e integrante da equipe do Instituto Municipal Helena Antipoff.

Jornada Pedagógica da Educação Inclusiva (2020)

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Um novo olhar diante dos recursos tecnológicos para alunos com altas habilidades

Um novo olhar diante dos recursos tecnológicos para alunos com altas habilidades

13/08/2020

Palestrante: Regina Marques Nunes Rosa, professora e integrante da equipe do Instituto Municipal Helena Antipoff.

Jornada Pedagógica da Educação Inclusiva (2020)

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Relações coesivas e lógico-discursivas

Relações coesivas e lógico-discursivas

07/11/2019

As relações presentes nos textos e como elas se articulam; como evitar a repetição de palavras usando pronomes, sinônimos ou verbos. Este episódio apresenta atividades para os seguintes descritores de Língua Portuguesa para o 5º ano: D2 - estabelecer relações entre partes de um texto, identificando repetições ou substituições que contribuem para a sua continuidade.

Tempo de Estudar – Língua Portuguesa – 5º ano

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Videoaulas de Rioeduca na TV abordam assuntos variados de Ciências nesta semana

Videoaulas de Rioeduca na TV abordam assuntos variados de Ciências nesta semana

13/10/2021

As aulas de temas como meio ambiente e processos biológicos do planeta são voltadas para estudantes de diferentes anos de escolaridade.

Notícias